canon · 2003
Yeniden İnşa
Knox olayının ardından kurulan hassas bir şehir-devletinde, oyuncuların bürokrasi, ekonomi ve sosyal ilişkilerle kendi hikâyelerini yazdığı ciddi ton bir roleplay topluluğu.
Zaman Çizelgesi
Knox Olayı başlar.
Louisville'in güneyinde, West Point'in doğusunda kalan küçük bir havza izole edildiği için temiz kalır. Muhafız "Blackwood Garrison" burayı sığınağa çevirir.
CDC resmen "salgın kontrol altında" açıklaması yapar. Dışarıdaki ordu geri çekilir.
OYUN ŞİMDİKİ ZAMANI — Sığınaktan çıkan ~400 kişilik topluluk, West Point'i temizleyip "Glasswing İnisiyatifi" adı altında bir sivil yönetim kurar.
Neden 2003?
2003 = elektrik yok, internet yok, cep telefonu sınırlı → telsiz ve kâğıt ekonomisi doğal. Zombilerin kapalı olması kanona bağlı: havza temiz, dışarısı hâlâ tehlikeli. Meslek yapıları sıfırdan kurulur, bürokrasi yoktur.
Kanon Kırılması Yasak
Knox öncesi karakter yaratmak, "eskiden CEO'ydum" tarzı sırıtkan geçmişler yasak. Herkes sığınak mülteci geçmişi ile başlar (backstory 300 kelime + kabul).